Gopher Architektur
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Figure: Kommunikationsstruktur eines Gopher-Client
Der Hauptgedanke am Gopher Protokoll, das auf einer
Client/Server-Beziehung basiert, ist, die Informationen in einer
hierarchischen Umgebung ähnlich einem herkömmlichen Dateisystem
anzubieten. Das hat folgende Gründe:
- Die meisten Benutzer kennen bereits hierarchische Umgebungen von
anderen Anwendungen (Dateisysteme).
- Ein hierarchisches Design kann syntaktisch leicht dargestellt werden.
- Die Darstellung des Dateisystems eines Rechners kann direkt in die
Gopher-Hierarchie übernommen werden.
- Durch Einführung eines virtuellen Dateisystems innerhalb z.B. einer
Datenbank, kann durch geeignete Typisierung auch auf andere Informationen
als nur auf einfache Textdokumente zugegriffen werden.
Der Zugang zum Gopherspace wird durch einen Gopher-Client
realisiert. Dieser Gopher-Client agiert als
Schnittstelle zwischen dem Benutzer und den weltweiten
Gopher-Servern (siehe Abb.
).
Aus: Internet: Werkzeuge und Dienste
Copyright Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1994